C++

C++

Editorial:
Anaya multimedia
EAN:
9788441529793
Any d'edició:
Matèria
INFORM?TICA
ISBN:
978-84-415-2979-3
Pàgines:
464
idioma:
CASTELLANO
Ample:
200
Alt:
300
Disponibilitat:
No disponible
Col·lecció:
PROGRAMACION

Descompte:

-5%

Abans:

52,95 €

Després:

50,30 €
IVA inclòs
Avisar disponibilitat

C++, diseñado con la intención de agregarle al exitoso lenguaje de programación C, mecanismos para la manipulación de objetos, sigue siendo hoy en día el lenguaje más útil y versátil utilizado en los desarrollos modernos. Para aprender C++ no necesita experiencia previa  como programador. Este libro utiliza un intuitivo método paso a paso,  con proyectos prácticos para reforzar el aprendizaje. Un dato interesante es que podrá acceder a detalles de la próxima versión C++0x. Encontrará las herramientas para trabajar en cualquier plataforma del mercado actual: ordenadores personales, servidores Linux y UNIX, pasando por los mainframes y los dispositivos móviles. Se adjunta un CD-ROM con el código fuente de los ejemplos y un compilador C++ e IDE para Windows, Mac y Linux.Introducción ¿Quién debería leer este libro? ¿Debería aprender antes C? ¿Por qué debería aprender C++? Convenciones Material adicional Parte I. Introducción al C++ 1. Su primer programa Cómo se utiliza C++ Encontrar un compilador Compilar y enlazar el código fuente Cree su primer programa Resumen Preguntas y respuestas Examen Preguntas Respuestas Actividades 2. Organizar las partes de un programa Motivos para utilizar C++ Estilos de programación C++ y la programación orientada a objetos Encapsulación Herencia y reutilización Polimorfismo Las partes de un programa Directivas de preprocesador El código fuente línea a línea Comentarios Funciones Utilizar argumentos en las funciones Resumen Preguntas y respuestas Examen Preguntas Respuestas Actividades 3. Crear variables y constantes ¿Qué es una variable? Almacenar variables en memoria Variables con y sin signo Tipos de variable Definir una variable Asignar valores a las variables Utilizar definiciones de tipos Constantes Definir constantes Constantes enumeradas Resumen Preguntas y respuestas Examen Preguntas Respuestas Actividades 4. Utilizar expresiones, sentencias y operadores Sentencias Espacios en blanco Sentencias compuestas Expresiones Operadores Operador de asignación Operadores matemáticos Combinar operadores Operadores de incremento y decremento Operadores de prefijo y sufijo Precedencia de operadores Operadores relacionales Sentencias condicionales If-Else La cláusula Else Sentencias If compuestas Operadores lógicos El operador AND El operador OR El operador NOT Precedencia relacional Expresiones con valores peculiares Resumen Preguntas y respuestas Examen Preguntas Respuestas Actividades 5. Llamar a funciones ¿Qué es una función? Declarar y definir funciones Utilizar variables con funciones Variables locales Variables globales Los parámetros de la función Devolver valores desde funciones Parámetros por defecto de la función Sobrecarga de funciones Funciones en línea Resumen Preguntas y respuestas Examen Preguntas Respuestas Actividades 6. Controlar el flujo de un programa Bucles Bucles while Salir de los bucles Continuar por la siguiente iteración Bucles do-while Bucles for Bucles for avanzados Bucles anidados Sentencias switch Resumen Preguntas y respuestas Examen Preguntas Respuestas Actividades 7. Guardar información en vectores y cadenas ¿Qué es un vector? Rebasar el límite del vector Inicializar vectores Vectores multidimensionales Inicializar vectores multidimensionales Un par de palabras sobre la memoria Vectores de caracteres Copiar cadenas Resumen Preguntas y respuestas Examen Preguntas Respuestas Actividades Parte II. Clases 8. Crear clases básicas ¿Qué es un tipo? Crear nuevos tipos Clases y miembros Declarar una clase Definir un objeto Acceder a los miembros de las clases Acceso privado frente a acceso público Implementar funciones miembro Crear y eliminar objetos Constructores por defecto Los constructores del compilador Resumen Preguntas y respuestas Examen Preguntas Respuestas Actividades 9. Clases avanzadas Las funciones miembro const Interfaz frente a implementación Organizar las declaraciones de las clases y las definiciones de funciones Implementación en línea Clases con otras clases como datos miembro Resumen Preguntas y respuestas Examen Preguntas Respuestas Actividades Parte III. Administración

Matèria a Llibreria Sarri

  • Adicción a Internet y redes sociales -5%
    Titulo del libro
    Adicción a Internet y redes sociales
    Chóliz, Mariano;Marco, Clara
    Alianza
    A pesar de ser una de las herramientas tecnológicas más útiles y de haberse convertido en absolutamente nece...
    No disponible

    17,95 €17,05 €

  • INGENIERIA SOFTWARE CONNECT -5%
    Titulo del libro
    INGENIERIA SOFTWARE CONNECT
    Pressman, Roger / Maxim, Bruce R.
    Mc graw hill interamericana
    DISPONIBLE (Lliurament en 1-2 dias)

    63,89 €60,70 €

  • El gran libro de programación en C++ -5%
    Titulo del libro
    El gran libro de programación en C++
    González Pérez, Alfons
    Marcombo
    ¿Busca un método que le haga disfrutar mientras aprende a programar Descubra un enfoque totalmente renovado d...
    DISPONIBLE (Lliurament en 1-2 dias..)

    28,80 €27,36 €

  • Premiere Pro 2.0 -5%
    Titulo del libro
    Premiere Pro 2.0
    Paniagua Navarro, Antonio
    Anaya multimedia
    Adobe Premiere Pro 2 se ha convertido en un referente en la edición de  vídeo digital. Una herramienta capaz ...
    No disponible

    14,90 €14,16 €

  • Android -5%
    Titulo del libro
    Android
    Burnette, Ed
    Anaya multimedia
    La llegada de Android ha creado un precedente en el mercado de la telefonía móvil.Avalado por la solvencia de...
    No disponible

    31,50 €29,93 €

Anaya multimedia a Llibreria Sarri

  • Ubuntu -5%
    Titulo del libro
    Ubuntu
    Grant, Rickford
    Anaya multimedia
    Ubuntu es una distribución GNU/Linux que ofrece un sistema operativo enfocado fundamentalmente a ordenadores p...
    No disponible

    27,50 €26,13 €

  • Mucho más que un libro de recetas -5%
    Titulo del libro
    Mucho más que un libro de recetas
    Marín Alonso, María
    Anaya multimedia
    ¡Nunca fue tan fácil comer sano y rico! Aquí tienes una guía por colores, sencilla e intuitiva, para que pu...
    DISPONIBLE (Lliurament en 1-2 dias)

    23,95 €22,75 €

  • Dreamweaver 8 -5%
    Titulo del libro
    Dreamweaver 8
    Ruvalcaba, Zak
    Anaya multimedia
    Dreamweaver 8 es la herramienta de desarrollo Web líder en el mercado que permite diseñar, desarrollar y mant...
    No disponible

    80,60 €76,57 €

  • Excel 2003 -5%
    Titulo del libro
    Excel 2003
    García Martín, Vidal
    Anaya multimedia
    Excel es una aplicación de tipo de hoja de cálculo que integra capacidades añadidas. Permite generar complej...
    No disponible

    9,40 €8,93 €

  • Auotcad civil 3D 2010 -5%
    Titulo del libro
    Auotcad civil 3D 2010
    Wedding P.E., James / Graham, Rick
    Anaya multimedia
    El desarrollo urbanístico avanza hacia la tecnología 3D. Si como muchos ingenieros y topógrafos forma parte ...
    No disponible

    41,50 €39,43 €