El gran libro de 3ds Max: bases, modelado, texturizado y render

El gran libro de 3ds Max: bases, modelado, texturizado y render

Editorial:
Marcombo
EAN:
9788426732217
Any d'edició:
ISBN:
978-84-267-3221-7
Pàgines:
478
Ample:
170
Alt:
240
Disponibilitat:
DISPONIBLE (Lliurament en 1-2 dias..)
Col·lecció:
EL GRAN LIBRO DE

Descompte:

-5%

Abans:

29,40 €

Després:

27,93 €
IVA inclòs
Comprar

Un elevado número de compañías dedicadas a la creación y al desarrollo  de juegos de ordenador es fiel usuario de 3ds Max. En este ámbito, con 3ds Max, es posible elaborar las escenas que presentan o terminan los niveles de los juegos, así como también sus escenarios y personajes, con todo cuanto ello implica. Ahora bien, reducir el uso de esta fascinante aplicación al ámbito de los videojuegos sería un flagrante error, pues 3ds Max también es utilizado ampliamente en arquitectura para representaciones y recorridos 3D por exteriores e interiores de edificios, en compañías cinematográficas para crear escenas complejas, en cadenas de TV o agencias de publicidad para realizar anuncios e, incluso, en centros de investigación para representar simulaciones de sus progresos. Las aplicaciones de 3ds Max  son muchas y muy variadas. Con la versión 2021, sobre la que está basada el contenido de este volumen, los resultados que se pueden obtener son más espectaculares que nunca. Gracias a su enorme potencial y a sus infinitas prestaciones, 3ds Max se convierte en un aliado imprescindible para los creativos del diseño tridimensional. Â¿Qué encontrará en este libro Como su nombre indica, este volumen se ocupa de cuatro aspectos fundamentales del diseño tridimensional: 1. Aspectos básicos del programa, como la interfaz y el uso de funciones habituales; 2. Principios del modelado poligonal; 3. Texturizado o aplicación de materiales y su relación con luces y cámaras para conseguir elevadas dosis de realismo, y 4. Renderizado. En esta versión, el programa presenta algunas novedades y mejoras que se describen en las pertinentes lecciones. En las más de 100 prácticas que conforman este libro se llevará a cabo un único proyecto. Al finalizar, y sin dejar de lado la premisa de prueba y error, sin duda será capaz de elaborar otros proyectos de forma totalmente autónoma. Imagine, cree y, sobre todo, ¡disfrute!

Altres llibres de l'autor a Llibreria Sarri

Marcombo a Llibreria Sarri

  • Aprende a dibujar manga -5%
    Titulo del libro
    Aprende a dibujar manga
    , 3dtotal Publishing
    Marcombo
    Sumérgete en un apasionante mundo de héroes chibi, luchadores de artes  marciales y chicas mágicas en esta d...
    DISPONIBLE (Lliurament en 1-2 dias..)

    21,80 €20,71 €

  • Aprender 3ds Max: animación y efectos especiales con 100 ejercicios prácticos -5%
    Titulo del libro
    Aprender 3ds Max: animación y efectos especiales con 100 ejercicios prácticos
    Nº 1
    Llena Hurtado, Sonia
    Marcombo
    Si le interesa conocer el mundo de la animación en entornos tridimensionales, este libro es una magnífica opo...
    DISPONIBLE (Lliurament en 1-2 dias..)

    21,40 €20,33 €

  • MANUAL DE ARDUINO -5%
    Titulo del libro
    MANUAL DE ARDUINO
    Nº 1
    ALIVERTI PAOLO
    Marcombo
    Arduino es una pequena placa que cualquiera puede aprender a usar en poco tiempo para realizar circuitos electr...
    DISPONIBLE (Lliurament en 1-2 dias..)

    26,90 €25,56 €

  • SISTEMAS PROGRAMABLES AVANZADOS
    Titulo del libro
    SISTEMAS PROGRAMABLES AVANZADOS
    Espinosa Malea, José Manuel
    Marcombo
    El libro Sistemas Programables Avanzados, como continuacion logica del  libro Sistemas Secuenciales Programable...
    DISPONIBLE (Lliurament en 1-2 dias..)

    23,90 €

  • MOS-LSI
    Antic
    -5%
    Titulo del libro
    MOS-LSI
    CARR, WILLIAM N. / MIZA, JACK R.
    Marcombo
    DISPONIBLE (Lliurament en 3-4 dias)

    22,11 €21,00 €